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一周目 攻略のコツ + ←クリックで内容表示 難易度変更 オプションから難易度を「Easy」に変えれば被ダメージが半分になる ロングジャンプ 脱出地点を記憶できるので、いつでもマムスの村へ戻って回復できる 全回復 マムスの村のピンク髪のヒーラーに話しかけると全回復する LPはヒーラーや回復ポイントなど、限られた場所でしか回復しない 超過回復 戦闘中はHPの最大値を超えて回復できる※ターン終了時に超過している分は消える 相手の大技が来ることが分かっていれば超過回復を使うと効果的 装備 武器、防具、ESPリングは忘れずに装備する 状態異常 装備やAP技で無効化できるものがある 「ダメージ+状態異常」の攻撃は、状態異常が無効ならダメージもゼロ ルック 帽子などの装備品に付属するAP技 相手の態勢や使ってくる技の候補を確かめる ようすをみる そのターン中の被ダメージが30%減る※1人で2回使っても無意味 オープニング + ←クリックで内容表示 資質選択 基本知識後から変更はできないが、何を選んでもクリアは可能 ESPの資質によって初期装備のリングが変わる 武器の資質は初期装備に影響しない 「なし」を選んでもメリットはない 攻略電撃は高威力で痺れの付与があるので、みなみかしばが持つと序盤が楽 最初の戦闘 ラムジ×1体 基本知識1ターンに4回行動できる HPがゼロになるとLP(★)の最大値が1減る HPの2倍以上のダメージを受けるとLPが3減る LPがゼロになるとゲームオーバー 攻略攻撃ESPを連発すれば勝てる マムスの村 ラムジ戦後の会話光線銃「レイガン」を自動的に入手 会話後、ワールドマップへ強制的に移動させられる 村の探索ワールドマップの初期位置から一歩動いて、もとの場所に戻ると村へ入れる ピンク髪のヒーラーと話す⇒全回復 赤髪のリング屋と話す⇒リング「ヒーラーリング」 武器屋で資質のある武器を購入 防具屋のAction壁にVキーを押しながらぶつかる⇒「300ゴールド」 防具屋で購入⇒頭防具「帽子」(装備中はAP技「ルック」を使える) 赤い木⇒「ルクの実」、「ヤムの実」、「アエの実」 発電所 + ←クリックで内容表示 デウスの村(スルーOK) 行き方ワールドマップに出て、マムスの村から少し上の茶色い部分 探索村人との会話で「なんか頂戴」⇒打撃「鉄パイプ」 赤い木⇒「ウイの実」、「アエの実」 発電所 行き方ワールドマップに出て、デウスの村から右下の巨大な建物 探索右へ進む 突き当りに発電機があるのでVキーを押しながら接触して起動 左に戻って扉を開けるとボス戦 ボス戦後、ボスのいた小部屋⇒「ヤムの実」 発電所ボス + ←クリックで内容表示 「ロビン-502」この時点ではESPが高火力なので連発すれば問題なし 1ターンの行動はみなみとしばで合計4回まで 交互に技を選ぶと70%程度の確率で連携技になる ロングジャンプ 使い方しばを戦闘キャラにする(Dキー、Fキー) Vキーを押す 注意点ダンジョンに入っただけでは行先に登録されない 初めて入るダンジョンや町では一度使っておくと安心 小ネタ発電所で初めてジャンプするときにキャンセルすると会話あり 洞窟(スルーOK) 行き方ワールドマップに出て、デウスの村から右側 探索最初のマップ(画面切り替え後)⇒「250ゴールド」 地下⇒「ショットガン」、「ウイの実」 地上に戻って右へ進む しばを先頭にすると渡れる場所が複数ある 洞窟4⇒「骨材」 最深部の木にブレイクするとボス戦 ボス戦後⇒「エクの実」 デウスの村で薬剤師に話し、「アイム」を作ると村人が元気になる 洞窟ボス + ←クリックで内容表示 「ほたらいと」 「あばどん」 「びっちほーす」 「ヴァミティング」 アークシティ + ←クリックで内容表示 発電所 行き方ロングジャンプで発電所の小部屋へ 探索1階⇒「戦闘全身防護服」 左下のスロープ⇒「200ゴールド」、「ヤムの実」 真ん中または右のスロープを下りる さらにスロープを下りて地下2階へ⇒「バールそのもの」 地下1階に戻って扉から発電所を出る 注意地下2階⇒「イエローIDカード」※ボスがいるので後回しにする アークへの道 行き方発電所から道なりに左下へ進んだ黄緑色の建造物 探索入口付近で会話イベントあり イベント後に入口マップへ戻ると⇒「マシンガン」 道なりに進むと小部屋⇒「ルクの実」 小部屋の近くのスロープ下⇒「ルクの実」 アークへの道3⇒「300ゴールド」 しばを先頭にして先へ進む 注意小部屋⇒「シルバーIDカード」ボスがいるので後回しにする アークシティ(居住区) 行き方道なりに進んだ青色の宝石のような都市 探索茶色の髪の女の子に話しかける⇒あいねが仲間になる セーブしてからあいねのテレパシで聞き込み 赤い木⇒「サトの実」、「マイの実」 ガードフォース⇒「レッドIDカード」 アークシティ(行政区) 行き方居住区の右にある緑色の宝石のような都市 探索しばを先頭にして堀を越えて警備室へ⇒「ウイの実」 警備室の「きのした」イベント⇒「エクの実」 病院の金庫⇒「ユカの実」 IDカード探し + ←クリックで内容表示 レッドIDカード アークシティ居住区でテレパシを使って入手 イエローIDカード 発電所の地下2階のボスを倒して入手 シルバーIDカード アークへの道の小部屋の老人から入手 ブルーIDカード(みさの加入) 手順アークシティ行政区の病院で壁をブレイクする マックスを探す 病院でボス戦「カルヴィノ少佐」 ナターシャを探す アーサーを探す⇒「ブルーIDカード」 詰み防止のため、セーブデータを分けておく 警備室でみさ加入後にボス戦「ズイム中佐&ヤマシタ中尉」 注意ボスの強さが跳ね上がるので、しっかり強化する 勝てない場合はワールドマップで闇市や自販機を探して装備を購入 カルヴィノ少佐 + ←クリックして内容表示 「カルヴィノ少佐」あいねのテレパシで行動を先読みして戦う 行動パターンは2種類 攻撃属性は、「打」「光」のみ 弱点は、「斬」「突」「熱」「電」 「クラッシャ」「チェイサ」LP1の雑魚なので早めに倒す ズイム中佐&ヤマシタ中尉 + ←クリックして内容表示 「ズイム中佐」攻撃属性は、「斬」「熱」のみ 弱点は、「打」「突」「光」「電」 「炎熱バリア!」「斬撃バリア!」が有効 「ヤマシタ中尉」攻撃属性は、「突」「打」「電」のみ 弱点は、「電」だが他も耐性は低い 「ガードフォース」LP1の雑魚なので早めに倒す ゴールドIDカード 手順アークシティ行政区の情報屋から300ゴールドの情報を入手 かつま大佐と話すとブレイン室への道へ行くことになる ブレイン室への道 行き方アークへの道の南側にある六角形の建造物 探索ワールドマップ⇒「サトの実」、「ヨシの実」、「ヨシの実」 最初の分岐を下⇒「防弾服」 二つ目の分岐を左⇒「350ゴールド」 戻って分岐を上 その先の分岐を右⇒「エクの実」 戻って分岐を左でボス戦「セルダン大佐」 撃破⇒「酸素パイプ」 アークシティ行政区でかつま大佐と話す⇒「ゴールドIDカード」 セルダン大佐 + ←クリックして内容表示 「セルダン大佐」攻撃属性は、「打」「突」「電」のみ 弱点は、「斬」「打」「熱」「光」 抗ESPカウンターを使ってくるので武器メインで攻撃するのがよい 「ノーズアイ」「パトロールフォース」LP1の雑魚なので早めに倒す 鉱石探し + ←クリックで内容表示 ブレイン室 ラドクリフ鉱石の場所についてヒントがもらえる 最初の分岐を左⇒「マイの実」 ゴールドIDカードで先へ進める ラドクリフ鉱石「ラピスラズリ」(みなみ) 入手方法下水道のボス撃破 効果AP技「リバスブレイク!」を習得 ブレイクで壊せるものが増える 装備品としても使える 下水道 行き方行政区にある 探索最初の分岐を右 二つ目の分岐を右⇒「750ゴールド」 二つ目の分岐を左⇒「マイの実」 三つ目の分岐を右⇒「避雷針」 戻って道なりに進む⇒「ラバーソウル」 さらに進むとボス戦 下水道ボス + ←クリックして内容表示 「セルダン」攻撃属性は、「突」「電」のみ 状態異常攻撃は、「麻痺」「ESPジャマー」 弱点はないが、「斬」「打」「熱」「光」が50%通る 耐性は、「突」「電」を99%カット 有効な状態異常は、「スタン」「毒」「暗闇」「酸」「病気」 ラドクリフ鉱石「エメラルド」(しば) 入手方法博物館のボス撃破 効果AP技「ステートジャンプ」を習得 装備品としても使える 博物館 行き方デウスの村の付近にある建造物 探索入口⇒「ヤムの実」 右下の通路⇒「650ゴールド」 左下の通路⇒「耐熱ミトン」 左側2番目の通路⇒「ルクの実」 入口のバリケードをジャンプで乗り越えて進むとボス戦 博物館ボス + ←クリックして内容表示 「ズイム」攻撃属性は、「斬」「突」「熱」のみ 状態異常攻撃は、「病気」 弱点はないが、「打」「突」「光」「電」が50%通る 耐性は、「斬」「熱」を99%カット 有効な状態異常は、「スタン」「毒」「暗闇」「酸」「病気」 ラドクリフ鉱石「パパラチア」(あいね) 入手方法軍事科学研究所のボス撃破 効果AP技「シンパシー!」を習得 装備品としても使える 軍事科学研究所 行き方行政区にある 探索1マップ目の上側中央通路⇒「アエの実」 2マップ目の左上⇒「750ゴールド」 梯子を下りてスロープを上る⇒「サニーサイド」 小部屋の多いエリア⇒「キエの実」、「ミカガミシステム」 最深部でテレパシを使うとボス戦 軍事科学研究所ボス + ←クリックして内容表示 「エリオットはかせ」攻撃属性は、「斬」「光」「特殊」のみ 状態異常攻撃は、「睡眠」「麻痺」「病気」 弱点は、「斬」「打」「突」 耐性は、「熱」「光」「電」を60%カット 有効な状態異常はない 「ジェリバ」「ソルジャー」「ジェリバ」には打撃が効かない 「ソルジャー」のほうがHPが低いので倒しやすい ラドクリフ鉱石「ガーネット」(みさ) 入手方法汚染した海のボス撃破 効果AP技「マスターシールド!」を習得 装備品としても使える 汚染した海 行き方ワールドマップから海底トンネルに入り、途中の分岐を進む 探索海底トンネル内⇒「600ゴールド」 分岐をすべて下⇒「ウイの実」 分岐を上5回下1回⇒「遮光マスク」 分岐を上2回下4回でボス戦 汚染した海ボス + ←クリックして内容表示 「カルヴィノ」攻撃属性は、「打」「光」のみ 状態異常攻撃は、「睡眠」「麻痺」「酸」 弱点はないが、「斬」「突」「熱」「電」が50%通る 耐性は、「打」「光」を99%カット 有効な状態異常は、「スタン」「毒」「暗闇」「酸」「病気」 ラストダンジョン + ←クリックで内容表示 門 行き方居住区から左へ進んだ位置にある建造物 探索ボス戦のみ 門ボス + ←クリックして内容表示 「OS-666」攻撃属性は、メイン「斬」「熱」、サブ「打」「突」 状態異常攻撃は、「酸」 弱点は、「電」 耐性は、「突」を60%カット、その他を40%カット 有効な状態異常は、「スタン」「暗闇」「酸」 門の先 探索最初の分岐を下 次の分岐を左⇒「850ゴールド」 戻って最初の分岐を上へ 右へ進む⇒「マイの実」 少し戻って左下へ進む⇒「イージスガード」 右下から次のマップへ 中央から管理室へ⇒「サトの実」 前のマップへ戻って右のマップへ⇒「サトの実」 その次のマップ⇒「フィジクスコイン」 宇宙タワー 探索抜け道⇒「900ゴールド」 ラボラトリへの道とコックピットへの道に分岐する どちらを先に攻略してもいい ラボラトリへの道 行き方門を通って到着した地点から見て左上 探索「1500ゴールド」 「クリスナイフ」 作成中 ラボラトリへの道ボス + ←クリックして内容表示 「ヴァーチャルグリム」物理カウンター技を持っているのでESPメインで攻撃するといい 攻撃属性は、メイン「打」「電」、サブ「斬」 状態異常攻撃は、「スタン」「暗闇」 弱点は、「電」 耐性は、全属性20%以下 有効な状態異常は、「睡眠」 ラボラトリ 探索「キエの実」 テレパシで会話イベントを進める コックピットへの道 行き方宇宙タワーから入れる 探索作成中 コックピットへの道ボス + ←クリックして内容表示 「オーゼベルタ」4体を一気に撃破しないと復活することがある 攻撃属性は、メイン「熱」、サブ「打」「光」 状態異常攻撃は、「麻痺」「酸」 弱点は、「斬」「突」「光」「電」 耐性は、「打」「熱」を50%カット 有効な状態異常は、すべて コックピット 探索「ラストバタル」 「ユカの実」 いるかのリーダーと会話 ラボラトリのいるかたちと会話 再びいるかのリーダーと会話 コックピットの上側の扉からエンディング分岐へ進める エンディング分岐 + ←クリックで内容表示 あくあ 行き方コックピットの上側の扉から来れる 探索分岐を進み、最後の選択をする 注意事項 一周目ですべてのエンディングを見られる※二周目の追加エンディングなどはない クリア実績はシステムデータに自動保存される※エンディングコンプのためだけに周回する必要はない エンディング分岐 アクアに住む + ←クリックで内容表示 ボス戦なしにエンディングへ コロニーに残る + ←クリックで内容表示 自分が何者か知る + ←クリックで内容表示 ラスボス「DNASLEEPER」との戦闘 旅を終える + ←クリックで内容表示 ボス戦なしにエンディングへ マインドコントロールを止める + ←クリックで内容表示 ラスボス「かつま大佐&クルーⅢ」との戦闘 たたかう + ←クリックで内容表示 ラスボス「いるかしゃち」との戦闘
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チン負けアサシン 概要 ネロ=ネェロがシャドウ・マタルに吐いた暴言
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Last up date 2011-05-27 14 32 10 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>防具>アサシン>靴 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 防御力 HP MP 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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園原杏里&アサシン ◆7bpU51BZBs 月の光を意識した事は無い。 否――自分が意識して何かを視る事など、一度としてなかった。 両親を亡くしてから、自分はずっとそのままでいて。 ――あの声も届かない。 自分は、人を愛せない。 何かに寄生しなければ生きていけない。 常に客観視している。 額縁の中に存在する世界を、外部から眺めている。 それは多分これから先も変わらない事なのだと――園原杏里は思っている。 ――今、この時ですら。 杏里がいるのは額縁の外だ。 学校からの帰宅の途中だった。 杏里には友人と呼べるような人物は一人しかいないし、その友人も近頃は杏里と距離を置いている。 自分から物理接触《リアルコンタクト》を図るような事も殆どない。 一人で帰宅するのが常だったのである。 平素とまるで変わりない。 昏い路。 それを辿る途中。 善くないものに――行き会った。 男の眼は明らかに正気ではなかった。 紅く染まった、歪に光を反射する両眼。 何かに憑かれたでもしたか。 そもそも、人ではないのか。 杏里は。 すぐに背を向けて逃げ出した。 怖かったのだと思う。 その男の――眼が。 その眼を、杏里は知っている。 それは杏里の――母親の眼だった。 母が、父へと向けた眼だった。 知らない筈は無い。 なのに――それを知っているという事が、今ここにいる杏里の記憶と矛盾していて、それが怖かった。 ――愛してる。 躰と心が乖離する。 幽々と眩暈が起こる。 気が付けば杏里は人気の無い路地裏にいて、大柄な男に頸を絞められている。 聲が出せない。 出したとて――周囲に人の気配はない。 逃げ場も――無い。 額縁の外で視ている杏里は何処か冷静に状況を把握している。 だから。 目の前の男を。 ――どうする? 手段はある。それが思い出せない。 男の力が強まる。 壁に押付けられた杏里の躰は宙に浮いている。 ――愛してる。 意識が遠のく。 額縁が遠のいて、何も視えなくなる。 その――寸前。 大きな満月を背にした、 狼の姿を視た。 男が手を離して、後ろを振り向いた。 杏里は尻餅をつく。 鋭い刀のような凶器を持った狼は。 文字通り音も立てずに男の許に駆け寄り、振り向いたその喉首を。 掻き切った。 ただひゅうひゅうという音を出しながら、男はそのまま倒れて、 死んだ。 「――あ、」 杏里は顔を上げる。 狼が――少女が、そこに立っていた。 澄んだ凛々しい眼。 ヴェリーショートの髪。 端正な顔立ち。華奢な腕。 何もかもが血に染まっている。 真っ赤な血潮を蒼い月光が照らしている。 「あなた、は――」 ――知っている。 目の前の少女が如何なる存在であるのか――杏里は知っている。 サーヴァント。聖杯戦争。紅い月。 自らが寄生する相手の事も――明瞭と思い出している。 人を愛する妖刀。 人でないものを断つ妖刀。 杏里の中で常に愛の呪いを唱え続ける罪歌は――沈黙している。 まるで――目の前の少女が人なのか、そうでないのか、判断できないとでも言うように。 サーヴァントは。 高校生の杏里と、精々が二三程度しか歳が変わらないように見える少女は。 迚も悲しげな表情で。 「僕は」 人を殺しましたと言って、血に染まった手を翳した。 杏里は――何も言えなかった。 おとうさん。 おとうさん。 苦しいよ。 罪歌が無ければ。 母が、父を殺していなければ、杏里は既に死んでいる筈だった。 そして、今この時も――杏里は少女に助けられたのである。 けれど。 「僕は善悪の基準も物事の真贋も正否も判らないけど――仮令止むを得ない状況でも――どんな時でも――ひとごろしは」 良くない事です。 「悪者を退治した訳じゃない。正当防衛でもない。正義の天誅でもない」 僕は単なる殺人鬼なんだと少女は言った。 その――罪を。 決して正当化してはいけない。 こびりついたけものの匂いを、消してはいけない。 僕は。 「だから――ここに来た」 酷い矛盾だと杏里は思う。 或いは少女が召喚された事そのものが何かの間違いなのかもしれない。 聖杯は最後の勝利者の願いを叶えるものだと言う。 ならば――其処に辿り着く為には。 ――厭だ。 それは杏里も厭だった。 少女も。 殺人という行為を――決して自ら進んで行う事はしないだろう。 ただ、それをする時は。 魔物が――降りている。 ――愛してる。 「――私には――聖杯にかける願いは――ありません」 色々な想いを振り切って――杏里はそう言った。 それは慥かな事実である。 他者を蹴落としてまで叶えるべき望みを、杏里は持ち合わせていない。 あるとするならば。 「私は、この戦いを――止めたい」 聖杯がどのようなものなのか。 本当に願望機としての機能を持っているのか。 それは理解らないし、杏里にとっては重要な事ではない。 ただ。 この戦いは――果たして一度だけで終わるのか。 杏里がここにいるのなら――その周囲の者達も巻き込まれる可能性はあるのではないか。 その想像は。 自身に降り掛かった事態よりも遥かに、杏里を惧れさせた。 自分は人を愛せない。 罪歌は――人を愛している。 少女はどうなのだろう。 判る筈もない。 人の心は箱に入っている。 箱の蓋は決して開けられない。 ラベルが貼られていようが中身が説明されていようが、結局は想像する事しかできない。 それが普通なのだと杏里は思う。 自分でさえ自分の事を全て知っている訳ではない。有耶無耶である。 強かな所もあれば褻らわしい所もある。 杏里の内部には愛を謳う妖刀が入っていて杏里はそれに寄生している。 完全に支配している訳でもなければ、その逆でもない。 瞭然と領解る部分など何一つない――。 ――魍魎の匣。 けれども。 今表層に出ている園原杏里という外的側面《ペルソナ》は。 「それに――私は」 池袋を。 「この街を――守りたいんです」 偽物でも。 傲慢かもしれないけれど。 ここに――彼らがいるのなら。 太陰が浮かんでいる。 三十八万四千四百キロの距離から届く青白くて弱い光が杏里と少女と、死体を照らしている。 杏里は額縁の外部からその景色を視ている。 これは――現実である。 データではなく。リアルだ。 少女は――杏里から離れる。 そのまま背を向けて、去ろうとする。 「ま、待ってくださいッ」 杏里の声に少女が振り向いた。 澄んだ眼が杏里を直視して、杏里はその視線に耐えられずに目を逸らした。 「僕は人殺しです」 だから一緒には――いられない。 「でも――」 言葉を続けようとする杏里の頸に。 ナイフが当った。 ――愛してる。 罪歌は杏里に戦い方を教えてくれる。けれど。 「僕は喧嘩は弱い。戦い方なんて知らない。でも――殺し方なら知っている」 身体の内部から罪歌を顕現させる事さえ出来なかった。 少女がその気になっていたのなら。 ――僕はそんなことはしたくない。 「あなたの事だって僕は殺してしまうかもしれない。それに僕は――ひとりの方がいい」 ごめんなさいと言って少女はナイフを持った手を引いた。 杏里は何もできない。 少女を受け入れられない訳ではない。 ただ。少女は――杏里と同じ場所にいない。 ――愛してる。 少女はどこまでも人間で。 そして。 「僕は――狼だ」 行き遭う者を屠る――。 忌避すべき狼《ルー=ガルー》だと少女は言った。 【クラス】 アサシン 【真名】 神埜歩未@ルー=ガルー 忌避すべき狼 【パラメーター】 筋力E+ 耐久E 敏捷D+++ 魔力E- 幸運D 宝具E- 【属性】 秩序・中康 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 【保有スキル】 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失っても一日間現界可能。 直感:E+ 戦闘時、常に自身にとって最適な展開を感じ取る能力。 相手を殺害する時――ただ、その一太刀にしか活路がないその時のみに発動する。 情報抹消:B 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録から、彼女の能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。 たとえ戦闘が白昼堂々でも、カメラなどの機械の監視でも効果は変わらない。 ……自身の犯した罪がなかったことにされたアサシンの逸話の具現。 狼は絶滅した。 そういうことになっている。 【宝具】 『忌避すべき狼(ルー=ガルー)』 ランク:E- 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 通り悪魔の一種。 何万分の一秒の僅かな隙間、「今ならできる」というその時が訪れた時、あらゆる制約、条件を無視し、アサシンの目の前に立つものを殺害する。 由来、動機、不明。 アサシン自身もこの宝具をコントロールすることは出来ない。 出合ったものを屠る忌避すべき狼。 【weapon】 特殊セラミック製ナイフ『アームブレイド』。 研磨せずとも劣悪な環境下で百年以上性能を維持できる凶器。 【人物背景】 携帯端末《モニタ》という鎖に繋がれた管理社会で生きる少女。 ヴェリーショートの髪に男言葉で話す。 ある満月の夜、「殺人衝動を抑えきれなくなる」という男に襲われた歩美は、その男を殺害してしまう。 既に男は落ち着きを取り戻し、謝罪し、凶器を手放し、殺す理由などない。 正当防衛でも、制裁でも、復讐でもなく、殺した。 憎かった訳でも怖かった訳でもなく、何の得もない。 歩美は自らの殺人の動機を考えていた最中、ある連続殺人事件に巻き込まれる。 人を殺したくなるようなことも、殺す事で満たされるようなこともなく、ただ殺すだけの狼。 罪への罰を求める殺人者。 【マスター】 園原杏里@デュラララ!! 【マスターとしての願い】 戦いを止めたい。 【weapon】 妖刀・罪歌。 普段は杏里の身体の中に収納されており、任意で顕現させる事ができる。 「人を愛する」人格を持つ罪歌によって斬られた人間は精神を犯され、持ち主である杏里の命令に服従するようになる。 デュラハンの首と身体の繋がりを断ち切るなど、霊体を斬り裂く事も可能。 【能力・技能】 罪歌の持つ力と経験を引き出す事で強大な戦闘力を発揮する。 学校での成績は優秀だが、PCや携帯電話、インターネットに関する知識は極めて薄い。 【人物背景】 池袋に存在する来良学園に通う高校生。 おかっぱ髪に眼鏡をかけた、地味な風貌の少女。 幼い頃に父親に殺されかけ、その際に母が父を殺し自殺するのを目撃する。 直後に、死んだ母親が持っていた妖刀・罪歌の新たな所有者となる。 自身の心を常に対象となる事柄や人物から「額縁を隔てた」形で捉えるようにしている為、本質的に他者との付き合い方が理解出来ておらず、また常に恐怖感も抱いていた。 これらの理由から、本来取り付いた人間の精神を蝕む罪歌の声すら彼女には届かなかった。 自らを「寄生虫」と称し、他人に依存する生き方を行う杏里は、親友である張間美香が行方不明となった事をきっかけに、歪んだ愛の物語に巻き込まれる。 【方針】 不明。
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攻撃をキャンセルしてステップ出来るこいつが強すぎて他が霞んでるのがなぁ・・・ - 名無しさん 2012-02-07 20 21 36 そんなに強くないから - 名無しさん 2012-02-11 09 52 39 双撃とDAつけるだけでも他職より頭一つ抜けて強いぞ。そんなに強くないとかゲームやってないとしか思えんw - 名無しさん 2012-02-12 18 23 27 キャンセルステップの事についてだと思う>そんなに強くない - 名無しさん 2012-02-13 00 00 21 ダブル双撃って書くと双撃2枚と間違えやすいと思い、DAに書きなおした。気に食わなかったら直してくれ - 名無しさん 2012-02-13 19 02 52 ボス戦で回復アイテムが切れる前に、火力で押し切れるのが良い - 名無しさん 2012-02-14 05 00 44 このゲーム、毒が弱いからおすすめスキルに毒関連は乗せないほうがいいと思うんだけど。 - 名無しさん 2012-02-14 14 48 41 ダブルアタックのLvは上げた方が良いんですか? - 名無しさん 2012-02-14 15 30 38 双撃DA1で7割くらい 双撃DA4で9割以上がダブルアタックになるから上げたほうがいいよ - 名無しさん 2012-02-14 16 10 00 とりあえず手数と攻撃の発生速度などが他とはダンチだし、双D装備なしでも頭一つぬけている感じ。 - 名無しさん 2012-02-16 14 13 18 状況による。ボスマラするならほぼコイツ一強だろうが、双撃+DA付いてなきゃやっぱ火力そこまでない&怯まない&範囲狭い&紙装甲で集団には特に弱い。 - 名無しさん 2012-02-16 14 36 18 クリ確率アップってアサシンとの相性よさ気に思うんだけど、実際どうなのかな?手数多いから自分としてはアリじゃないかなって思うんだけど - 名無しさん 2012-02-17 10 13 50 一時期クリアサやってて使い勝手はよかったけど・・・今はラック変換つけてるから - 名無しさん 2012-02-17 15 55 02 双撃DAの発動率って誰相手に計算した?モックル相手に1発ずつ数えたらDA1 - 名無しさん 2012-02-18 02 10 14 途中で送ってしまった 双撃のみで5割、+DA1で6割、+DA4でも8~9割しか出なかったんだけど - 名無しさん 2012-02-18 02 11 58 双撃2枚、ダブルアタック1でもつけてるとダブルアタックの発動100%になるよ - 名無しさん 2012-02-18 02 42 23 双撃:50% 双撃×2:100% ダブルアタック1:10% ダブルアタック4:40% ダブルアタック+双撃:ダブルアタックの発動率+50% 実際の確率はこんな感じじゃね?記事の文章は色々間違ってると思う - 名無しさん 2012-02-18 03 39 39 クリティカルが2.0倍以上のダメージが出ればいいんだが、実際1.4倍くらいだし DAのほうが強い - 名無しさん 2012-02-19 14 32 52 本家と違ってクリの効果がダメージ4割上昇しかないから、他の火力スキルに比べると見劣りする。クリ威力アップにもコストがかかるわけだし、割に合わないぞ - 名無しさん 2012-02-19 15 28 58 そっかー、クリアサシンはちょいと微妙か - 名無しさん 2012-02-19 19 03 27 しかし、ロマンは男の行く道、クリ100%アサシン作ったったww・・・うん、ダブルアタック100%に比べてちょい火力は低かった。 - 名無しさん 2012-04-15 23 27 31 DA - 名無しさん 2012-04-26 18 05 06 DAの時代は終わった - 名無しさん 2012-04-26 18 05 22 ロキ★2を2枚積みすれば強いと思うんだが・・・、その代わり防御は終わるが - 名無しさん 2012-04-29 18 37 51 フルングニル☆7 * 1, レイドリックアサルト☆10 * 2, オークシャーマン☆7 * 1, ウィンブラッディロア(DSハイリスク + クリティカル確率アップLv1) * 2, フェオエーシルハンマー(クリティカル威力アップLv5) * 2 の構成なんてどうだろうコストが95でもうちょっと考えられそうだが・・・。 - 名無しさん 2012-04-30 00 20 10 レイドリックアサルト★10 ってクリ確率どんだけあがるんだろ・・・ - 名無しさん 2012-04-30 13 08 08 ラッシュアタックは大体クリ率アップLv5二枚分に相当する。コスト15なのでクリ率アップLv5三枚刺すよりラッシュアタックのほうがお得。 - 名無しさん 2012-04-30 21 28 05 レイドリックアサルト★10 x2とクリ確率lv5 で体感で約8~9割がクリティカルになったわ - 名無しさん 2012-04-30 23 06 07 とりあえず俺の精一杯が、ラッシュアタックx2 カタール修練 ロキ★2 レッグバイト(クリティカル威力lv5)x2 ペオズガンバンテイン(DSハイリスク)x2って感じかなぁ - 名無しさん 2012-04-30 23 38 25 乱舞が格段に使いやすくなったから気軽に使えるようになったね。クリ連打する乱舞は見てて爽快 - 名無しさん 2012-05-01 09 49 42 ラッシュアタック軽く検証100中30回クリ 素クリ率5%だとすると25%位か 悪くは無いな - 名無しさん 2012-05-02 18 46 08 双撃とダブルアタックLv5の期待値が同等ってスキル考察に書かれてるけど、明らかにダブルアタックのほうがダメージ倍率上な気がするんだけど勘違いかな - 名無しさん 2012-05-19 01 40 23 25%でダメ2倍も50%でダメ1.5倍も期待値は1.25になるだろ… - 名無しさん 2012-05-19 10 21 25 双撃2枚重ねても100%じゃないですよ - 名無しさん 2012-07-11 20 57 11 期待値は同じでも双撃よりもダブルアタックのほうが殲滅力は上 - 名無しさん 2014-08-04 11 46 12 そもそもアサシンに殲滅力(笑)っていわれたいの? - 名無しさん 2014-08-07 12 18 55 ダブルアタックと双撃の比較の話をしている所に、アサシンそのものの性能の話を出して嘲笑。馬鹿だな - 名無しさん 2014-08-26 15 37 15
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Last up date 2011-06-04 20 04 26 (Sat) ガーディアン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 アサシン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ハンター パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 バーサーカー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 エレメンタリスト パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ソーサラー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 クレリック パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 目次 スキル>アサシン>パッシブ スキル短評 スキル>アサシン>パッシブ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキル短評 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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ストーリー攻略2 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略2 [#h93e4449] ウォルロ村 [#lb9ec019] ウォルロ地方 [#z6edb39b] 出現モンスター [#qeaf2768] とうげの道 [#p11f3dd1] 宝箱 [#c48d33fc] ウォルロ村 [#q2dc217e] キサゴナ遺跡 [#z176e170] 宝箱 [#hf6dbb2b] 出現モンスター [#cd35586d] BOSS [#c624413c] ウォルロ村 [#o630d1df] とうげの道 [#i109f857] pgid へ戻る ウォルロ村 ウォルロ村から始まる。ここからが本格的な冒険のスタート。 主人公の職業は旅芸人。 村のみんなに挨拶をする。 よろず屋でやくそうや装備などを買う。 みんなに話しかけ夕方になった後、リッカのところに戻る。 朝、リッカに起こされ、ニードのところへ。 ニードが 仲間にくわわった! とうげの道の土砂崩れをなんとかすることに。 外への道をふさいでいる人に話しかけ、外へ。 ウォルロ地方 東に進み、途中の立て札「この先 とうげの道」からさらに東へ。 主人公がレベル3になるとホイミを覚えるため、この時点で一度村に戻ってMPを回復しても良い。 とうげの道に入る。 出現モンスター スライム ズッキーニャ じんめんちょう リリパット ドロザラー モーモン ドラキー とうげの道 ニードのところへ行って話を聞いた後、ウォルロ村に戻る。 ニードのHPは回復している。 宝箱 きんのゆびわ ウォルロ村 とうげの道からウォルロ村に戻り、宿屋のリッカの元へ。 ニードの父のところへ行き、セントシュタインの兵士たちが土砂を取りのぞいてくれることを伝える。 リッカのところで休みHP、MPを回復させ、よろず屋で道具、装備を調えてからキサゴナ遺跡へ。 キサゴナ遺跡 とうげの道へ行く道の途中、立て札がある場所から道を外れて南へ行ったところにキサゴナ遺跡がある。 キサゴナ遺跡に入り、北に進み、行き止まりのところの石碑を調べる。 突如現れた透明なおじさんに話しかけ、西にある戦士像の背中を調べる。 階段を下り、B1Fへ。 道なりに進んでいく。 Lv5になると、初めてのスキルポイントが手に入る。 B1Fでガレキに足をはさんでいるルイーダを助けようとする。 BOSSブルドーガと戦闘。 戦闘後、自動的にキサゴナ遺跡の入り口まで戻る。 ウォルロ村へ戻る。 宝箱 皮の盾 はねのおうぎ 210G きようさのたね うろこのよろい(あとで西セントシュタイン側から入り、入手する) 出現モンスター ドラキー わらいぶくろ メラゴースト ゆうれい メタッピー スライム リリパット BOSS 名前 ブルドーガ 分類 けもの系 パラメータ HP 93 MP 18 攻撃力 30 守備力 22 すばやさ 11 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 ダメージを受ける ・ガレキ落とし 土属性のダメージを受ける EXP 175 ゴールド 100G お宝(100%入手) まじゅうの皮 攻略目安 Lv6 弱点属性 なし 耐性属性 なし <解説、攻略法> 周辺の雑魚敵よりもHPや攻撃力が高いが、通常攻撃とガレキ落としの威力はほぼ変わらない。 レベル・装備にもよるが、4〜5ターンに1回やくそうかホイミで回復すれば追い付く。 兵士の剣を装備していれば、Lv5でも十分に対峙できる。心配ならやくそうを数個持っていけばOK。 ウォルロ村 宿屋へ行き、ルイーダから伝説の宿王の話を聞く。 リッカの家(宿屋ではない)の前まで行き、リベルトに話しかけるとサンディが登場する。 セレクトボタンを押すと、「せんれき」が見られるようになる。 宿屋の裏の高台にあるしげみの下の地面を掘り返す。 宿王のトロフィーを手に入れる。 リッカに宿王のトロフィーを渡す。 リベルトを昇天させる。 星のオーラは見えない。 数日後…、リッカを見送り、とうげの道へ。 とうげの道 天の箱舟を調べ、中に入る。 サンディの話を聞き、セントシュタインに行くことになる。 とうげの道を北に抜け、東のセントシュタイン城下町へ。 pgid へ続く
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ストーリー攻略1 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略1 [#qd7f9215] オープニング [#n5b65d42] 天使界 [#ee26007b] 宝箱 [#xf5c3dd8] ウォルロ村 [#c136d64e] 天使界 [#m900d65b] オープニング DQ9のカートリッジ(カード)をニンテンドーDSのスロットにセット。 ニンテンドーDSの電源を入れる。 メニューからカードソフトを選択すると、ゲームが起動。 ぼうけんのしょをつくる。 あなたのキャラクターをつくります。 1.せいべつ 2.たいけい 3.かみがた 4.かみのいろ 5.かお 6.はだのいろ 7.めのいろ 8.なまえ Lボタン・Rボタンで回転させながら容姿を決める。後で変更はできないので慎重に。 リッカとおじいちゃんを助ける。 スライム2匹とズッキーニャを倒す。ひたすら攻撃をし続ければ倒せるはず。 星のオーラを手に入れる。 人間たちの天使への感謝の心が結晶となったもの。 天使界にある世界樹にささげるのが天使の使命。 天使界へ戻る。 地上から戻ったら、長老オムイさまに報告するのが守護天使の習わし。 長老オムイさまは、長老の間(場所は天使たちに話を聞くと教えてくれる)に居る。 天使界 コマンドを開き、プロフィール設定からあなたの誕生日などを設定する。 部屋に入ってツボを割ったり、宝箱を開けたりできる。 祈りの部屋では、おいのりをしてセーブできる。 イザヤールとラフェットの話を盗み聞きする。 エルギオスの悲劇という事件があったことを聞く。 天使界の長老オムイに話しかける。 世界樹へ。 「この階にある おおきな扉から 一度外に出て 上を目指す事だな」 世界樹の根本まで行き、星のオーラを捧げる。 もう一度、長老オムイの元へ。 準備が整ったら、下の階のかがやく星形の穴のそばにいる女天使に話しかける。 地上のウォルロ村へ。 宝箱 キメラのつばさ めざめの花 50G 命のきのみ せいすい ウォルロ村 ニードの話を聞いたあと、子どもに話しかけ、そのあともう一度ニードに話しかけると、軽く天バツを与えられる。 教会では自分でぼうけんのしょに記入する。 井戸に入ると青い宝箱がある。 村の右の方にいる犬に話しかけ、ついていく。 花畑のきらきら光っているところを調べる。 形見のゆびわ 実は犬に話しかけなくても花畑を調べるだけで拾える 教会でおばあさんに形見のゆびわを気づかれないようにこっそり渡す。 星のオーラを手に入れる。 馬小屋でうまのふんをすべて拾う。 星のオーラを手に入れる。 夜になる。 イザヤールに会う。 村の右のほうにいる透明な男に話しかけ、成仏させる。 星のオーラを手に入れる。 イザヤールと一緒に天使界に戻る。 天使界 世界樹の元へ。 世界樹に星のオーラをささげるとイベント発生。 地上へ落ちる。 pgid へ続く
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左右の手に装備した双剣を自在に操り、身軽な動きで敵を翻弄する。 相手に反撃の機会を与えない連続攻撃を得意とする。 スキル一覧必要Lv スキル分類 スキル名 説明 - アクティブスキル 鬼突 荒れ狂う風のような鬼神の一撃。 前方に突撃し敵を葬る。 - アクティブスキル 眠煙雷 時限式の睡眠地雷を設置する。 睡眠煙を浴びた敵は一定時間行動不能になる。 - パッシブスキル 殺意の天啓 紡がれる血の舞が自身の力を高める。 コンボ200以上でステータスアップ。
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転生前・後と良い防具が移り変わっていく中、狩場によって何が良いのか 完全専用なのか使いまわしを考えるのかで重きを置く点が左右する。 良く考えて作成していこう。 現実的なところをピックアップ 転生前オーディンの祝福 シーフクロース 忍者スーツ ブリーフ 靴フレイシューズ ヴィダルのブーツ 肩ファルコンローブ ヴァーリのマント スキンオブベントス 転生後カンドゥラ ディアボロスアーマー ボーンプレート 靴セフィロトシューズ ディアボロスブーツ 転生前 オーディンの祝福 重量250と重たいのだが安く手に入る上にセット効果が非常に優秀 ファルコンローブ・フレイシューズでAGI型向け ヴァーリのマント・ヴィダルのブーツで防御や体力、SPを底上げ出来る 全ての箇所が安価、他キャラと使いまわす点も○ しかしこれより良い装備はあるので結局はお財布と相談である 注意点は装備LVが65から 他にもセットは沢山あるがここでは割愛 シーフクロース AGI+1、s1 シーフ職専用装備 最大の利点は重量が10しかない事 長時間狩場に篭るとありがたみが身に染みる上級者向けの装備と言える 忍者スーツ オーディンの祝福よりは軽いがやはり少々重い 性能は優秀 S1は存在するが滅多にお目にかかれない セット効果があるが、セットの箇所はアクセ部分 序盤は十分強い、貧乏人の強い味方 ブリーフ s1が存在するがそれはちょっと高い 一重に優秀 ランニングシャツとのセット効果が強い、がブリーフ 自分の矜持が許すなら是非どうぞ、ブリーフだけど・・・ 靴 フレイシューズ S1が用意できればずっと使っていく事が出来る優秀な靴 S1は少々高価だがS無しでも十分使っていける、序盤・中盤とこれで十分な性能を誇る ヴィダルのブーツ フレイシューズと同じくオーディンセットだが、こっちはヴァーリのマントとセット ステータス補正は無いが、単体でMAXHP9%、MAXSP9%はかなり優秀 オーディンセットで固めず、AGIが十分にあるならファルコンローブとヴィダルのブーツ、鎧は別のモノと言った使い方も出来る S1が用意できればマーターcでHP増強をするのもアリ、ベリットcやソヒーcで元の効果を補強するもよし マーターc(AGI+1、MAXHP10%) 少し高価 ソヒーc (MAXSP+15% SP回復力+3%) かなり高価 ベリットc(MAXHPとMAXSP+8%) 少し高価 ゾンビスローターc(モンスターを近接物理で倒した際、HP50回復)安価 肩 ファルコンローブ スロットは開いてないがFLEEが合計20も上がる優秀な肩装備、 65LVからのAGI職はこれ一択と言って良いほど優秀 スロット付きは現在、存在はしない 安価なのが嬉しい ヴァーリのマント 狩場の必要FLEEが10以上満たせてるならファルコンローブより此方のが良い場合がある 安価なので転生前までに一つ買っておくと良いだろう 65LVから スキンオブベントス s1 MDEF+2、MHP+200 FLEE+10 重量25 見ての通り高性能、しかも転生前から装備できる 挿すカードは狩場と自分のAGIの仕上がり具合でウィスパーcかレイドリックcか悩める所 カヴァク・イカルスcでもいいがコレを挿す場合は精錬値4以上にしてはいけない。 転生後 カンドゥラ AGI+1、FLEE+5、攻撃速度+2%。 装備レベル70 s1 アサシンクロス・ギロチンクロス専用なので使い回しが効かない ディアボロスアーマー STR+2、DEX+1、MaxHP+150、スタンと石化に対する耐性+5%。 ディアボロスリングと共に装備時、物理攻撃で与えるダメージ+3%。MATK+3%。 破格な性能を誇る鎧、一見重そうだが重量60ととても軽いのが嬉しい s1 ガチャで量産されてるので安価になってきている ボーンプレート STR+1、MDEF+3 攻撃を受けたとき、一定の確率で周辺5 x 5セルにいる対象に出血を発生させる。 人間形、動物形モンスターの防御力 10% 無視。 s1 これだけ高性能なのに産出量が良いので価格は1kとか10kとか悲しい値段で売られている s1、重量100 最大のポイントは装備制限LVが1、即ち転生後直ぐに装備できる 靴 セフィロトシューズ S1が存在するがそちらはかなり高価 s1が用意できるならカードは是非ゴールドオシドスcを挿したい が、ゴールドオシドスcもかなり高価 スロット無しでも強い性能なので余裕があれば買ってみても良いだろう ディアボロスブーツ s1、BaseLv*10程度MHP増加、ディアボロスマントと併用時、MHP+5% 体力増強が強い、此方にゴールドオシドスを挿す人も居るが狩場と相談でなんでも良い